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Estrategias en equipo

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1 Estrategias en equipo el Jue Ago 09, 2012 9:15 am


Alguna idea en particular? necesitamos hacer un compendio de estrategias para jugar en equipo como 2v2 ó 3v3, combinando poderes como el bosque de gaia y el fuego de thor o cosas asi. cualquier loca idea que se te ocurra ponla aqui


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2 Re: Estrategias en equipo el Vie Ago 10, 2012 7:49 pm

=vK=Juan

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una que seria amm peor es con Ra y algun loki , el loki hace el rush y para evitar que el otro lanse poder el Ra pone en de las granjas para que el otro no pueda poner paz o algun poder

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3 Re: Estrategias en equipo el Dom Ago 26, 2012 7:44 pm

Bueno existen algunas..emmm en mi opionion depende de los rivales pero a continuacion van algunas ideas, las que les llame la atencion diganme para poner el desarrollo..
Existe :
-Doble rush Cronos.
-Doble raid cents Zeus (necesita mucha agilidad y micro, pero si lo logras tienes buena eco, y pasas pronto de era teniendo map control) ademas tienes doble paz Smile.
-Doble boom 2 tc''s semi FH ra (lluvia y mejora de granjas rapidas y baratas muy buena).
-Igual FM (Fast mythic) doble zeus doble paz.
-Doble isis FH (ancestros).
Shocked saludos Very Happy

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4 Re: Estrategias en equipo el Lun Ago 27, 2012 12:39 am

y estrategias de equipos de 3? esa de doble rush con kronos está interesante, una vez me aplicaron triple rush con kronos, wow la muerte en pasta.


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5 Re: Estrategias en equipo el Dom Jul 07, 2013 5:08 pm

Bueno de 3v3 se me ocurre 1 (mi humilde aporte):

en un equipo de 3, que en el centro este thor loki, u odin (tiene que ver con que el jugador del centro es el mas alejado y raramente atacan al principio..) este jugador nordico hace un fast rush a heroica de 9 minutos como si fuese egipcio, segun el dios nordico se opta lo siguiente:

- Loki: Mientras avanzas a heroica este dios incluso podemos avanzar al minuto 10 para tener un poco mas de economia. Cuando esta avanzando a heroica( debemos elegir bragi y antes forseti) se empiezan a crear 2 hersires(1 hersir en templo y otro en casa comunal) y un hacha (en otra casa comunal). Porque 3 edificios solamente?Bueno es preferible  no tener tantos edificios haciendo unidades en un principio para no saturar la economia.
Ni bien terminamos de avanzar a heroica, vamos a tener al menos ya unos 6 7 unidades.. ni bien tengamos 12 o mas(8 hersires 4 hachas minimo) iniciamos el ataque.. invocamos armas incendiarias cuando estemos cerca del enemigo y nos quedamos viendo como devoramos al enemigo... mientras realizamos el ataque buscamos un asentamiento cerca del enemigo y construimos los edificios militares castro casas comunales y templos.. para reforzar mas rapido, cuando ven que se quedan sin poblacion construyen y siguen enviando..
OJO: Si el enemigo, nos esta superando, retirar tropas y reagrupar en un punto en comun al ejercito para iniciar devuelta el ataque, pero no por el mismo lado.
OPCIONAL: Si se tiene un gran numero de soldados propios y aliados invocar aguas milagrosas para curar a los soldados. Si avanzaron por heimdall envien junto con las tropas  al menos 2 einhjeriars para subir moral a hersires( tambien aumenta la probabilidad de invocar miticas, cuando sube moral).

-Thor ocurre lo mismo que con loki, el objetivo de estos rush es tener las armas incendiarias lo antes posible para arrasar con el enemigo.. si optan por avanzar con skadi, bueno es simple atraen a todos los enemigos que puedan los congelan a todos y se retiran del campo de batalla para destruir el tc y/o casas enemigas para evitar que salgan unidades y destruir aldeanos (miren que tiene 1 minuto para congelarlos unicamente asi que deben ser rapidos)

- Odin: podemos implementar el congelamiento de las tropas o algo aun mejor, sucede que generalmente si cazas con odin y usas el poder divino buena caza, te va sobrar alimento y bastante incluso cuando avancen a heroica. Por lo que pueden sacar invasores ulfsark hachas y hersires (uno en cada edificio con ruedita).  Si avanzamos con Niord y muchos lo hacen por tener al gigante de las montañas podemos incluso con el alimento que nos sobra sacar 1 o 2 gigantes mas... los suficientes junto con un mini apoyo de soldados... atacar los edificios y tcs enemigos(el grupo de apoyo tiene que ser invasores hachas minimamente para matar a los heroes y/o soldados que ataquen a los gigantes... otra cosa que es util para el ataque es invocar los bosques vivientes junto con nuestro ejercito... lo cual nos proporciona una gran ventaja si el enemigo tiene pocos o ningun heroe...

Retomando lo que anteriormente dijimos de odin( la parte que podemos usar a skadi) si congelan al ejercito enemigo, deben tener las minas subterraneas (heimdall) para destruir el tc enemigo lo mas rapido posible para ir por las casas y demas edificios rapidamente.

Ventajas del FH o fast heroic ^^:
Mejores unidades: huscarle, jarls y ARIETES! Jabali, gigante de escarcha o de montaña.
Poderes divinos que si son bien usados nos dan el pase seguro a la destruccion del enemigo.
Mas mejoras economicas, sobre todo lo importante que es para el nordico tener alimento y la caza no rinde toda la partida, asi que es buenisimo para el nordico ya tener la 2da mejora de produccion de granjas... por lo menos tener la disponibilidad de desarrollarla...

Desventajas:
Los otros 2 tienen que estar preparados para un 2v1 ( osea por lo que se recomienda que el equipo este formado por 1 nordico, 1 atlante o un griego, si hay un egipcio en el equipo no podemos realizar un fast heroic, si 2 usuarios hacen fast heroic es una gran desventaja... ya que el enemigo puede aprovechar esa falta de fuerza militar para atacarnos y destruirnos facilemente


Bueno este FH para nordico, nos puede salir bien sobre todo en mapas donde el alimento abunda (pantano, random land map 6.3 u otra version,tierras altas,midgard,mediterraneo y depende que version en jotunheim.

Si nuestro compañero es zeus o poseidon genial... puede usar la paloma para darnos tiempo de hacer mas tropas y organizar algo mejor...

Si nuestro compañero es atlante, bueno no nos ayudara con poderes, pero al tener una buena economia y si nuestro compañero es bueno, va a poder lidiar tranquilamente con su vecinito sin ayuda, lo que nos deja libre para ayudar al otro aliado que este en apuro o nosotros mismos atacar al jugador del medio, cosa que no se va a esperar (por lo dicho anteriormente sobre las posiciones)


Bueno espero q me hayan entendido lo que quise explicar!

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6 Re: Estrategias en equipo el Vie Jul 26, 2013 1:33 am

Una buena estrategia y que de seguro ya la saben o bueno, por aportar cualquier cosa!
En un 3vs3 se da el caso de que los que están en los extremos son los mas preocupados a la hora de defensa/ataque. Una buena estrategia y que casi siempre funciona, es que dos ataquen a uno solo, Ver el mapa como un circulo, me explico! Si se imaginan el mapa como un reloj, a la hora de ataque quienes estén a las 1 y 3 atacaran conjuntamente y de forma rápida y precisa al que este a las 11, mientras que el otro jugado resiste su lado, sin un ataque fijo, solo resistencia! por que no atacar?
Así desequilibrara a un equipo mal preparado haciendo que los 3 enemigos se vallan al extremo de su compañero que esta siendo atacado! Si a uno de ellos se le ocurre atacar viendo la oportunidad de distracción y para colocar las balansas al igual, el tercer jugado que estaría ubicado a las 4 (Forma de reloj) Contendrá ese ataque! Luego de eso y con una perdida por parte del enemigo! La partida esta casi ganada! claro hay factores que influyen! pero seria una buena estrategia! XD


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