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Guia para urano (primera parte)

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1 Guia para urano (primera parte) el Dom Ago 12, 2012 1:43 am

En esta guía les diré como usar a Urano para obtener un mejor rendimiento con el, y poder aplastar a cualquier enemigo.
La guía la dividiré en 2 partes, un método para formar un ejército rápido y que ataque de forma inmediata y otro para formar al ejercito un poco más lento, pero con mucho mas ataque y defensa.
Si tu oponente avanza de edad y empieza a atacar en los primeros minutos, te aconsejo que tomes la primera guía, si en cambio tus aliados son de confianza y pueden aguantar a 2 ejércitos por algunos minutos, te aconsejo tomar la segunda guía.


Introducción:
Como ya sabrán urano maneja a los atlantes, la ventaja de este dios es que puede ver todos los centros urbanos disponibles y los centros urbanos que el enemigo construye, también los aldeanos pueden obtener el alimento sin contar con algún almacén, simplemente lo mandas y en ese sitio recoge todo sin moverse.
El problema con estos aldeanos, es que cuestan 120 de carne y 25 de madera, y para poder avanzar a la segunda edad y a la tercera, será un poco difícil por el exceso de material que estos cuentan, el otro problema con los atlantes es que se generan muy lentamente, y esto puede causar problemas en un inicio para poder avanzar de edad rápidamente.
Los atlantes no solo son un problema, también tienen beneficios, 1 atlante puede matar a 2 aldeanos egipcios o nórdicos, o al explorador, cuentan con mucha vida y resistencia, también un atlante no necesitara rezar en un templo, simplemente basta con crear centros urbanos para que estos te otorguen favor, y cuenta con una capacidad del 20% de construcción de edificios mas rápidos que cualquier otro aldeano, como todas sus civilizaciones estas tienen sus pro y sus contras.

Primera guía:
La dividiré en dos partes.
Bueno en esta guía te diré como atacar y detectar los cuarteles del enemigo para que estos no te tomen de sorpresa.
Cuando empieces el juego, al momento de iniciar crea 2 atlantes en tu centro urbano, y el otro mándalo a obtener alimento, si tu vez que el mapa cuenta con animales que puedas cazar, crea un gremio económico con el primer aldeano y dale click en perros de caza, esto te dejara sin mucho oro y madera, pero podrás obtener el alimento mucho más rápido y construir a tus aldeanos sin que te cueste tanto perder esos 120 de carne, también ayudara a que no crees granjas al avanzar de edad mientras sigas cazando animales, sigue creando aldeanos y cuando crees tu cuarto aldeano manda a uno a obtener madera hasta que obtenga la suficiente madera para crear una casa, y después mándalo a recoger oro para poder crear la casa y así no parar en producción de aldeanos atlantes, cuando cuentes con un máximo de 6 aldeanos manda 2 a madera y 1 a oro, los otros 3 déjalos recoger alimento, cuando creas el gremio económico y estas cazando animales, el alimento no será problema y podre asegurarte que cuando juntes los 100 de oro y 100 de madera y los hayas invertido en el templo, tendras ya mas de 400 de carne, perfectos para avanzar de edad, otra ventaja es que si tu sigues cazando cuando estas avanzando de edad con la mejora en el gremio económico de los perros de caza, esos 400 de carnes los recuperas en el transcurso del tiempo que avanzas de edad.
Cuando ya estés en la segunda edad, toda la carne inviértela en los aldeanos atlantes para enviar 2 a leñar y 2 al oro, si obtienes mas síguelos enviando a leñar y a minar, si por alguna razón se te acaba la caza con tus 3 aldeanos que dejaste recogiendo alimento, no importa, al tener 4 aldeanos leñando, rápidamente sacaras mucha madera para crear granjas, un consejo es crear las granjas lejos de tu centro urbano, para que a los aldeanos nada los interrumpa, de igual forma no necesitaran un sitio para almacenar comida, cuando por fin se hayan creado 3 o los 4 aldeanos, manda a uno a construir cuarteles de contraataque, y si tienes la suficiente madera y oro, manda a otro a construir un centro urbano, y sigues con la producción de aldeanos y los mandas a mina y oro, crea algunos 4 o 5 cuarteles de contraataque, y empieza a crear katapeltas, y caballeria, estos solo costaran madera y oro, el alimento no te lo quitaran y podrás seguir creando aldeanos para seguir minando y leñando y poder construir tus unidades más rápidamente y sin quitarte muchos recursos o dejarte en la quiebra.
Crea casa gasolineras o sigue en la construcción de centros urbanos, para alojar al mayor ejército que puedas, y poder hacer mayor daño al enemigo o contenerlo, cuando crees el ejercito usa a la calandria para empezar a explorar el mapa enemigo y poder ubicar sus bases, un consejo que te daré es que al empezar a atacar, uses a la planta carnívora atrás del ejército enemigo para que se coma cada cierto tiempo una unidad humana y hacer daño constante a otras unidades, mientras tu atacas con tu ejercito, al atacar con el ejercito empieza a mandar ahora aldeanos para crear granjas y creas una armería, y asi poder avanzar de edad, si tu te sientes seguro que no gastaras mucho recursos en mejoras de la armería has todas las que puedas, pues estas te ayudaran bastante con tu ejercito, también cuando empieces a crear granjas, mejora en el gremio económico el cultivo, asi cuando estés creando tus granjas, estas recojan alimento con mayor rapidez y poder avanzar a la 3 edad con facilidad.

Segunda parte de la primera guia en el otro post:
-Avanzar a la 3 edad
-Asediar los centros
-Avanzar a la 4 edad
-Aniquilar el enemigo

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